Lista de incorporación
Guía los primeros pasos de cada equipo.
PLAN DE SPRINT
Tres apuestas para activar 30 equipos en diez días.
01 / Resultado
El resultado de Sprint 15: que 30 equipos completen la activación en Atlas.
02 / Tres apuestas
Guía los primeros pasos de cada equipo.
Lleva datos existentes a Atlas con menos captura manual.
Entrega hallazgos útiles cada semana.
03 / Capacidad
04 / Fuera de alcance
No haremos un rediseño.
No añadiremos push móvil.
No construiremos una nueva página de precios.
05 / Regla de alcance
“Si no ayuda a activar equipos, no entra en Sprint 15.”
Regla de planificación · Atlas
06 / Punto de control
Maya revisa adopción, bloqueos y capacidad restante. Si el objetivo peligra, se recorta alcance antes de añadir trabajo.
07 / Responsabilidad
Coordina las tres apuestas y hace visibles los bloqueos.
Conduce la revisión y decide si se mantiene el alcance.
Comprueba el resultado frente a la meta de 30 equipos.